|
No.1617-4 [質問]:Re: 09/27 22:10 簡単に説明しますと、グラスはルアーの動きやモノに当たった時等の抵抗に対して素直に動く張りのないティップというか素材が特徴です。 モノに当たった時、ティップが入る分、「間」というかタメみたいなものがうまれます。 クランクの場合、タックルバランスとルアーチョイスがしっかりしていれば動きの良くなったルアーの回避能力を活かした攻めが可能になります。 これは経験も必要です。 ということでロッドだけではなくライン・ルアーと色々揃ってグラスの良さが生きてきます。 ショートバイトに関してですが素材による柔らかさで素直に掛かります。 グラスの種類にもよりますが、注意しなければいけないことは、この「かかっている」は「刺さっている」ではありません。タメでしかないので、シッカリしたフッキングをしないと簡単にバレてしまいます。 [PR] BackLash |