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No.2867-6
[雑談]:Re:

ラスク
12/18 03:18
これは興味深い考察ですね。
私の考えでは固定重心は安定した動きがあり、ひらうちしてもポイントからはずれ難いという利点があり、重心移動だと飛距離+不規則なアクションというそれぞれ相反する特性を持っているものと考えています。
これらの特性からそれぞれの効果が発揮する状況 は全く違った状況になると思います。

なので一概にどちらかがすぐれているとは言えませんが、大別すると活性が低い時はポイントをはずしにくい固定重心
活性が高い時はアクションが大きく飛距離のある重心移動
と使い分けることが大切なのではないかと思います。

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